HELLO!经过一段时间的忙碌,玉米哥又和大家见面了!这次我们来学习一下3D Studio MAX,这个软件是大家非常熟悉的三维动画制作软件。大家在影视广告、动画片头、建筑装璜、电脑游戏等行业随处可见3D Studio MAX的身影。3D Studio MAX能够轻而易举地创建复杂的场景并让任何对象生成动画。是不是很厉害呀? 3D Studio MAX 4.0的推出使MAX的功能又登上一个新的高度,更方便的操作功能、更强的编辑修改工具、更多的外挂插件这一切都是3D Studio MAX 4.0更吸引人的地方。你动心了没有? 好了,废话少说,我们马上开始!玉米哥希望大家在学完这个神童教程之后,3D Studio MAX 4.0可以成为大家得心应手的工具! 教学流程:
一.3D Studio MAX 4.0的系统配置及安装方法 二.创建几何造型:
第一节 创建基本实体造型 第二节 创建扩展图元 第三节 符合对象的布尔运算 第四节 放样操作 第五节 复杂物体的放样 第六节 创建NURBS曲面物体 三.物体的编辑:
第一节:使用修改命令面板编辑物体 第二节:使用空间扭曲工具编辑物体 四.物体的选择和精确视图:
第一节:MAX 4选择集简介 第二节:精确绘图工具介绍 五.灯光与相机:
第一节 灯光的分类 第二节 相机的分类及设定 六.材质和渲染:
第一节 材质编辑器的使用 第二节 设定基本材质 第三节 贴图制作 第四节 高级材质的生成 第五节 渲染应用 七.环境设置:
第一节 背景设定 第二节 容积光 第三节 容积雾 第四节 云雾效果 八.动画制作:
第一节 动画基本概念介绍 第二节 层级 第三节 运动控制器的使用 第四节 轨迹视图 九.3D Studio MAX 4.0脚本语言和Plug in模块:
十.技巧与实例:
只要你的创意够,仅利用本章的知识,你就可以制作出美感十足的作品! 第一节 湖光山色
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